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작년 9월 언리얼 엔진을 가지고 나온 애플의 이벤트를 기억하는 분들이 많을 것 입니다. 그후에 데모 버전이 무료로 제공되었고 이로 인해서 언리얼 엔진을 아이폰이나 아이패드에 적용한 게임을 보리라는 기대를 많이 했습니다. 그리고 첫 작품이 지난번에 공개되고 이미 많은 리뷰를 보여준 인피티니 블레이드 입니다. Infiniti Blade
늦은 감이 있지만 이번 기회에 미뤄두었던 게임 리뷰를 몇개 진행하려 합니다.
이름: 인피니티 블레이드 Infiniti Blade
가격: 5불 99전 (아이패드 공용)
버전: 1.1
용량: 331메가
아이튠즈 링크:
특징: 한국어 지원
간단한 플레이 동영상을 감상해 보겠습니다.
기대했던대로 언리얼 엔진 3을 얹은 게임은 실행 처음부터 굉장한 그래픽 수준을 보여줍니다.
간단한 튜토리얼이 시작에 있으니 게임 시작이 어려움은 전혀 없습니다.
조작 역시 매우 쉽고 기민하게 반응을 합니다. 잘 받칠수 있는 스탠드나 거치대 등에 올려두고 하면 좀더 쾌적하게 즐길 듯 합니다. 아이폰이나 아이패드 자체를 좌우로 흔드는 게임 방식이 아니기 때문입니다.
본인이 가지고 있는 장비를 업그레이드 할 수 있습니다. 금화로 결제를 하는 방식인데 금 역시 현질 (돈으로 구매하는 행위)를 할 수 있어서 현질 게임으로의 변질이 될까 염려됩니다.
레벨마다 간단한 명령이 추가 되기도 합니다.
게임 플레이에 대해서는 크게 설명할 부분이 없습니다. 양 옆으로 피하거나 방패로 막은뒤에 공격하는 행위입니다.
수퍼 공격이 가능할 정도로 에너지?가 차면 큰 공격이 가능합니다. 이미 다른 게임에서도 많이 보와오던 방식입니다.
언리얼 엔진이라고 불리는 그래픽 방식으로 현재까지 나온 게임중에는 가장 나은 수준의 그래픽을 보여줍니다. 초보자가 처음 시작하기에도 게임 자체는 크게 어렵거나 복잡하지 않습니다. 다만 아쉬운 것은 게임 자체가 워낙 단순하고 능동적인 방식의 움직임이 아닌 수동으로 원하는 곳을 가서 공격및 방어만 하는 방식이라 쉽게 질릴수 있을 것 같습니다. 그래픽 하나만으로 "우와"하기에는 게임 방식에서 약간의 아쉬움이 남는것은 어쩔 수 없습니다.
조이스틱 방식이 아니라서 새롭기는 하지만 그래도 아이폰의 중력 센서를 이용하여 양옆으로 움직여서 주인공을 제어하는 것에 대한 설정이 있었으면 어땠을까 생각합니다. 게임 자체를 능동적으로 즐기는 것이 아이폰의 매력이라고 할 수 있으니깐요.
5불99전이라는 괜찮은 가격에 아이패드까지 즐길 수 있으므로 구매후 게임을 즐기기에는 무리가 없어 보입니다. 비교적으로 플레이가 더욱 쉽게 느껴지는 아이패드로 게임을 즐기면 더욱 재미있습니다.
이번 버전보다는 에픽게임에서 나올 다음번 게임이 더욱 기다려지는 것은 저만의 생각인지도 모르겠습니다.
오늘의 리뷰는 에픽 게임에서 언리얼 엔진 3을 이용하여 iOS 에서 최고 수준의 그래픽을 보여주는 Infiniti Blade 였습니다.
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그래픽에 감동하고... 한글화에 다시한번 감동했던 게임이네요 ㅎㅎㅎㅎ
해외에서 발매하는 게임에는 한글화를 해서 한국을 생각하고...
한국의 게등위에서는 게임 만드는것에 태클만 걸고..쩝
뉴질랜드거주자 2011/01/28 12:08 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기
나오자마자 샀던 게임이죠 요즘엔 안하는데 무한의 검 사보려고 30세대정도까지 갔다가 질려서 그만했네요 계속 반복의 반복이라 ...
레벨이 올라가는데 약간은 반복적인 것이 조금 아쉽네요.
그래서 2011/01/28 18:02 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기
콘솔의 조작감이 중요하네요. 같은 게임이라도 아날로그적인 패드의 재미를 스마트폰에서는 재현 불가능하니 말이죠.
그래서 이번에 소니에서 PSP2 가 나옵니다..^^